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Angel Fury

83,99 

El bien y el mal se enfrentan con formas de arcángeles y demonios. Elige tu bando e intenta ganar la batalla para conquistar las almas humanas y retener el poder ancestral.

Disponible

Descripción

Participantes 1 – 4
Edad 14+
Tiempo de juego 60 – 120 minutos
Complejidad Media
Temática Mitológica
Mecánica Control de áreas, escaramuzas
BGG 337853
Editorial Maldito Games
Autor Daniel Fryxelius
Idioma Castellano
FUNDAS x149 Ocean Standard (63,5 x 88 mm.)
Contenido 9 dados de demonio
2 archidemonios
4 atormentadores
96 demonios
23 fichas de demonio
63 cartas de demonio
4 cartas de archidemonio
9 dados de ángel
2 arcángeles
4 serafines
96 ángeles
23 fichas de ángeles
63 cartas de ángeles
4 cartas de arcángeles
1 reglamento
2 tableros centrales
4 tableros de jugador
2 tableros de zona de entrenamiento
1 tablero de alma
40 cristales
6 montañas de cristal
6 fuentes de agua viva
15 cartas para el modo solitario
Detalles ¡Bienvenido al mundo de lo invisible!

Ejércitos de ángeles y demonios se enfrentan en una batalla épica por un alma humana. Mientras las fuerzas del cielo tratan de influir para el bien, los demoníacos ángeles caídos se esfuerzan por arrastrar el alma hacia la oscuridad y la desesperación. En el reino del mundo espiritual, los poderosos ángeles guerreros intentan mantener sus posiciones frente a los demonios y los atormentadores que se aproximan, tratando de romper sus defensas, o tomando el control de valiosos cristales y fuentes de agua viva para cambiar poco a poco la marea de la guerra a su favor. Los poderosos y misteriosos serafines de 6 alas convocan a nuevos ángeles para ganar terreno en el flanco del enemigo. Mientras tanto, los arcángeles, los mensajeros elegidos por Dios, se mueven como un relámpago sobre el campo de batalla, comandando sus fuerzas y llevando el miedo a las huestes del mal. Los archidemonios, falsos dioses del mundo antiguo, no menos astutos, se levantan para enfrentarse a ellos en la batalla. Todos ellos saben que la victoria pertenece al líder más sabio. ¿Eres tú ese líder?

Toma el control de las fuerzas del bien o de las hordas del mal. Dirige a poderosos serafines o a feroces atormentadores. Cada jugador comienza con un mazo inicial personalizado por un único general, ya sea un arcángel o un archidemonio. En cada turno, utilizarás tus marcadores de Mando para mover tropas o iniciar batallas y luego usarás las cartas de tu mano para modificar esos movimientos o batallas – ¡o construirás tu turno en torno a una carta de Táctica épica que proporciona aún más valor! Puedes utilizar tus recursos para desplegar más unidades, aumentar el tamaño de tus manos o ganar más marcadores de mando. Al final de tu turno, ganarás más recursos si controlas ciertas Áreas – o incluso 1 Punto de Alma si controlas el Alma Humana. Cuando el bando del bien o del mal tenga 7 puntos de alma, la partida habrá terminado y el alma habrá sido reclamada.

¿Tiene expansiones? No.

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