Conflictos – Expansión Terraforming Mars
23,99 €
Esta es la quinta expansión del juego de mesa Terraforming Mars. En esta ocasión agregan eventos, a parte de nuevas corporaciones y proyectos. Añade una capa política para subir un poco el nivel de complejidad de este genial juego eurogame.
Disponible
Descripción
Participantes | 1 – 5 |
Edad | 12+ |
Tiempo de juego | 90 – 120 minutos |
Complejidad | Media – Alta |
Temática | Espacial |
Mecánica | Gestión de cartas y gestión de recursos |
BGG | 273473 |
Editorial | FryxGames – Maldito Games |
Autor | Jacob Fryxelius |
Idioma | Castellano |
FUNDAS | x54 Ocean Standard (63,5 x 88mm.) |
Contenido | 35 delegados de jugador 14 delegados neutrales 16 cartas de proyecto 5 corporaciones 2 cartas de resumen 31 eventos globales 6 losetas de política 1 loseta de objetivo 1 tablero de Comité de Terraformación 1 tablero de Eventos Globales 1 reglamento |
Detalles | Turmoil, la quinta expansión de Terraforming Mars, lleva a los jugadores de vuelta a Marte, y a la lucha por el control y el progreso de la sociedad humana en un planeta grande y peligroso.
La expansión incluye nuevas corporaciones, nuevos proyectos y un nuevo tipo de cartas -Eventos Globales, desde tormentas de polvo a disturbios, pasando por el aumento de la demanda de aleaciones- que te dan algo que planificar con 3 generaciones de antelación. En el centro de todo esto está la arena política del Comité de Terraformación. Una nueva acción permite a los jugadores añadir delegados a diferentes partidos, el primer delegado de cada generación es gratis, y los adicionales cuestan 5 MC. Los delegados neutrales son añadidos por los eventos globales, representando los deseos y tendencias de la sociedad. Partido: Bonificación: Política: La arena política también determina la influencia de los jugadores, que puede utilizarse para moderar o potenciar el efecto del evento global en curso. Se gana influencia por ser el presidente del Comité, por ser líder del partido dominante y por tener un delegado no líder en el partido dominante. En Turmoil, los jugadores pueden intentar forzar su propia agenda, o impulsarla de una forma más moderada y económica. Pueden jugar para mitigar los acontecimientos globales con influencia, o ajustar su juego para aprovecharse mejor de ellos. Y pueden anticiparse a las agendas de los jugadores rivales e intentar beneficiarse de ellas, o contrarrestarlas. Turmoil es una expansión para expertos: ¡prepárate para conocer todo el espectro de la civilización humana en la era de la terraformación de Marte! |
¿Tiene expansiones? | Esto es una expansión No autojugable del juego Terraforming Mars. Hay muchas más ya traducidas y cartas promo. |
Solo los usuarios registrados que hayan comprado este producto pueden hacer una valoración.
Valoraciones
No hay valoraciones aún.