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Fairy Tale Inn

El precio original era: 39,99 €.El precio actual es: 26,99 €.

La Feria de la Fantasía está a punto de comenzar y todos los personajes de los cuentos de hadas están llegando a la ciudad. Pero ahora hay un problema: ¿dónde se podrán alojar? Dos avispados posaderos han decidido competir para ver quién se enriquece más a costa de estos divertidos huéspedes. Juego que recuerda al clásico conecta 4, pero con añadidos que hacen un juego exclusivo para dos, mucho más interesante.

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Descripción

Participantes 2
Edad 8+
Tiempo de juego 15 – 20 minutos
Complejidad Baja
Temática Fantasía – cuentos populares
Mecánica Conecta 4
BGG 307971
Editorial CMON
Autor Remo Conzadori, Paolo Mori
Idioma Castellano
FUNDAS x8 Dixit (80 x 120 mm.)
Contenido 1 estructura de Posada de plástico
8 cartas de Personaje
1 tablero de Lista de huéspedes
62 fichas de Oro
1 bolsa de tela
64 fichas de Personaje
Detalles La Feria de la Fantasía está a punto de comenzar, y personajes de cuento de todo el reino llegan a la ciudad para el espectáculo. Todo el mundo sabe que sólo hay un lugar en el que todos los visitantes quieren alojarse: ¡La Posada de los Cuentos de Hadas!

Es el hogar favorito de todos y, como siempre, estará lleno. Cada uno de los dos propietarios de la posada compite por ser el que mejor atiende a los huéspedes. Se turnan para llevar a los huéspedes a las habitaciones encantadas, ganar oro por la colocación estratégica y evitar que los huéspedes se peleen. (Nota para uno mismo: NUNCA pongas a Caperucita Roja y al Lobo Feroz en habitaciones contiguas).

En Fairy Tale Inn, dos jugadores intentan ganar el mayor número de monedas de oro al final de la partida. Para empezar, los jugadores eligen las cartas de personaje de los invitados que estarán presentes durante esa partida, cogen las fichas de personaje correspondientes y las echan a la bolsa de mezcla. A continuación, los jugadores sacan al azar esas fichas para rellenar el tablero de la lista de invitados. Tras elegir al azar quién va primero, el primer jugador recibe una moneda de oro, mientras que el otro recibe dos. Ahora empieza el juego.

En el turno de un jugador, elige una ficha de personaje del tablero de la lista de invitados, pagando el coste indicado en el tablero, y luego coloca a ese invitado en la posada, deslizando la ficha en el tablero de juego vertical con el lado coloreado mirando hacia sí mismo (mientras que el lado coloreado monocromo mira hacia su oponente).

Una vez que la ficha se desliza en la ranura, el jugador puede sumar puntos en función de la habitación en la que haya acabado el huésped, así como de los demás huéspedes que pueda haber cerca. Cada personaje tiene diferentes habilidades que dicen cómo dan oro a su posadero correspondiente. Por ejemplo, a los Cerditos les gusta estar cerca unos de otros; automáticamente dan al jugador que los ha colocado 1 moneda de oro y una moneda de oro extra por cada otra ficha de Cerdito conectada a ellos. El Lobo Feroz, por su parte, da a su jugador 3 monedas de oro por cada fila en la que su posadero haya jugado más fichas de Lobo Feroz que su oponente al final de la partida. (En caso de empate, ningún jugador recibe oro.) Colocar huéspedes tiene su arte, ya que varias habitaciones de la posada están encantadas y darán una bonificación o penalización al jugador que coloque allí a un huésped.

El juego continúa con los jugadores eligiendo y colocando huéspedes hasta que tres columnas de la posada se hayan llenado por completo. Cuando eso ocurre, los jugadores ganan oro de los personajes con habilidades de fin de partida, y entonces gana el jugador que haya ganado más oro.

¿Tiene expansiones? Sí, se llama Pixie

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