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Fertility

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Juego de mesa que nos transporta al antiguo Egipto, donde tendremos que recolectar recursos del Valle del Nilo, construir distritos y tiendas para comerciar y suministrar bienes, para finalmente conseguir la gloria del Faraón

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Descripción

Participantes 2 a 4
Edad 10+
Tiempo de juego 25 – 45 minutos
Complejidad Media – Baja
Temática Egipto – Cultivos
Mecánica Gestión de recursos
BGG 256320
Editorial TCG Factory
Autor Tomasz Jedruszek, Magali Villeneuve
Idioma Castellano
FUNDAS No requiere
Contenido 4 tableros de Valle
4 tableros de Metrópolis
1 loseta de inicio
50 losetas de Valle
40 losetas de Distrito
80 recursos de madera
4 fichas de Trigo
16 fichas de Monumento
1 libreta de puntuación
1 reglamento
Detalles Eres un Nomarca en el Antiguo Egipto. El Faraón te ha puesto a cargo de una Metrópolis y su región. La crecida del Nilo está llegando a su fin y las tierras del Valle están listas para ofrecer sus riquezas. Organiza la recolección de recursos, construye distritos con los comercios más lucrativos, abastécelos de mercancías y gana la mayor cantidad de Debens para la gloria del Faraón. El jugador que haga el mejor uso de los recursos del Valle del Nilo ganará la partida.

Fertility es un sencillo juego de gestión de recursos que te plantea decisiones difíciles de tomar. En cada turno, recoges algunas de las riquezas del Valle del Nilo e inmediatamente decides cómo utilizarlas: abastecer una de tus Tiendas para ganar dinero, o gastarlas para construir nuevos distritos, ofreciéndote nuevas oportunidades. Sé prudente porque tus elecciones son irreversibles. Ninguno de los recursos ya almacenados en tus tiendas puede ser movido o reutilizado hasta el final del juego. Pero cualquier recurso no gastado al final de tu turno se perderá definitivamente. Optimiza tus turnos y elecciones si quieres ganar.

¿Cómo se juega? El turno de un jugador pasa por tres pasos rápidos y sencillos. Comienzan colocando una de sus fichas de Valle en el tablero central para recoger recursos: alabastro, bovinos, flores de papiro, uvas o trigo. A continuación, tienen la posibilidad de gastar estos recursos para construir una nueva ficha de Distrito en su tablero de Metrópolis, para abrir nuevas oportunidades. Por último, abastecen sus Tiendas en su Metrópolis almacenando los recursos restantes. Cualquier recurso que un jugador haya dejado sin utilizar al final de su turno se pierde. Por lo tanto, el objetivo es recoger el mayor número de recursos posible, pero aún más ser capaz de optimizar su uso. El juego termina después de 9 turnos y cada tienda totalmente abastecida vale dinero para su propietario. El jugador con la mayor cantidad de dinero es el ganador.
¿Tiene expansiones? No

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