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Into the blue

19,49 

Embárcate en una emocionante aventura submarina en Into the Blue, donde competirás por descubrir los tesoros ocultos bajo el agua antes que tus rivales. Sumérgete en las profundidades, lanza los dados estratégicamente y reclama las riquezas sumergidas para convertirte en el buceador más exitoso y ganar la partida.

Disponible

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Descripción

Participantes 2 a 5
Edad 8+
Tiempo de juego 15 – 25 minutos
Complejidad Baja
Temática Marina – Animales
Mecánica Mayorías – Push your luck
BGG 346950
Editorial Funnyfox – Tranjis Games
Autor Reiner Knizia
Idioma Castellano
FUNDAS No requeridas
Contenido 1 Tablero
6 Dados
60 Conchas
15 Fichas de tesoro
5 Fichas de cofre
1 Reglamento
Detalles En Into the Blue, asumes el papel de un equipo de buceadores que buscan misteriosos tesoros ocultos bajo el agua, pero no eres el único que quiere hacerse con estas maravillas hundidas. Explora las profundidades e intenta sacar a la superficie los objetos más preciados. Marca tu presencia en las distintas zonas para controlarlas y reclamar sus riquezas.

En un turno, tiras los seis dados hasta tres veces, guardando y volviendo a tirar los dados que quieras, para simular una inmersión. Los dados muestran los números del 1 al 5 y un cofre del tesoro, y cuando dejas de tirar, colocas conchas en uno de los niveles que hayas alcanzado. Si, por ejemplo, has sacado 1-1-2-3-5-5, colocas dos conchas en el nivel 1, una concha en el nivel 2, o una concha en el nivel 3. No puedes colocar conchas en el nivel 5 porque no has buceado a través del nivel 4 para llegar allí. Si sacas una secuencia perfecta de 1-2-3-4-5-cofre, coges uno de los cinco cofres del tesoro al azar, que valen entre 5 y 8 puntos, y luego haces otro turno. Si no sacas un 1, ¡no colocas ningún cofre!

Cuando se ha reclamado el quinto cofre, el juego termina inmediatamente. Alternativamente, cuando alguien coloca su última concha, los demás jugadores hacen un último turno. En cada uno de los cinco niveles, quien haya colocado más conchas se lleva la ficha del tesoro principal de ese nivel; quien tenga la segunda mayor cantidad de conchas se lleva la ficha del tesoro secundaria y, en una partida con 4-5 jugadores, el jugador con la tercera mayor cantidad de conchas también puntúa. Los empates se rompen a favor de quien tenga más conchas en el nivel inmediatamente superior al que se está evaluando. Los jugadores suman sus puntos de fichas y cofre, y gana quien tenga la puntuación más alta.

¿Tiene expansiones? No

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