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Marea Alta

13,99 

Juego de cartas rápido y divertido en el que tendremos que salvar ovejas, de la marea alta, con los salvavidas. El juego se desarrolla por rondas y las cartas van pasando de mano en mano cada ronda. El objetivo es llevarte la carta con más puntos en cada ronda para puntuar al final, con la peculiaridad que el número más alto se lleva la carta de menos valor… hay que ajustar los valores sabiamente para cada ronda.

Agotado

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Descripción

Participantes 3 – 5
Edad 10+
Tiempo de juego 30 minutos
Complejidad Baja
Temática Animales
Mecánica Gestión de mano – Eliminiación de jugadores
BGG 1403
Editorial Primigenio
Autor Stefan Dorra
Idioma Castellano
FUNDAS x108 Euro (59 x 92 mm.)
Contenido 60 cartas de tiempo
24 cartas de nivel de marea
24 cartas de salvavidas
1 manual
Detalles A los jugadores se les reparte una mano de 12 de un mazo de 1-60 (el resto vuelve a la caja para toda la partida), y luego colocan cartas marcadoras que muestran a los demás jugadores la fuerza de su mano. Otro mazo marcador de 24 tiene valores del 1 al 12; dos cartas de este mazo se colocan boca arriba.

Los jugadores eligen una carta de su mano en secreto y las revelan simultáneamente. El jugador de mayor valor se lleva la carta de menor puntuación, que va boca arriba a un montón frente a él. El segundo de mayor valor se lleva la otra carta del mismo modo. Las cartas restantes se descartan. A continuación, mira el mazo de cada uno boca arriba: ¡el jugador con mayor puntuación da la vuelta a una de sus cartas de marcador! (En el juego original, las cacatúas se convertían en cucos; en esta edición, el tema son los salvavidas). Al final de una ronda, los jugadores puntúan según las cartas marcadoras que hayan conseguido salvar (cacatúas o salvavidas).

Pero hay una vuelta de tuerca más. Los jugadores recogen toda su mano de juego y la pasan en el sentido de las agujas del reloj. De este modo, al comienzo de cada ronda, ¡utilizas las cartas que ya ha usado tu vecino! ¿Eres más listo? ¿Puedes hacer un puño mejor con la misma mano que tenía tu vecino? Juega rondas hasta que todos los jugadores hayan tenido cada mano. Gana el que más acierte.

¿Tiene expansiones? No

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