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Pulsar 2849

37,99 

Juego de estilo eurogame, donde administraremos la energía generada por los pulsares, en una civilización humana espacial futurista. Buen juego de gestión de acciones en que los dados nos permitirán realizar unas u otras según nuestras decisiones de colocación de los mismos.

Disponible

Descripción

Participantes 2 – 4
Edad 14+
Tiempo de juego 60 – 90 minutos
Complejidad Alta
Temática Espacial – Ciencia ficción
Mecánica Colocación de dados – Gestión de acciones
BGG 228341
Editorial Devir
Autor Vladimír Suchý
Idioma Castellano
FUNDAS No requeridas
Contenido 1 Tablero de juego
1 Tablero para dados
1 Tablero de giroscopios
9 Dados plateados
1 Dado rojo
1 Fabricante de medianas
1 Marcador de tiempo
1 Tablero de modificadores de matrices
6 Tableros de tecnología
4 Tableros de jugador
24 Losetas de transmisión
17 Losetas de sistema planetario
30 Tokens de plástico de diferentes colores
3 Miniaturas de cohete
6 Fichas de reclamo de pulsares
1 Ficha de puntuación de 100
30 Losetas de giroscopio
25 Cubos
12 Fichas de cubo
6 Losetas de objetivo
21 Tokens de modificación de dado
6 Fichas de premio de construcción
4 Tarjetas de referencia
1 Manual de instrucciones
3 Reglamentos de títulos de construcción
Detalles Es el año 2849, y la humanidad ha aprovechado el poder de los púlsares. Ahora debemos encontrar la forma de distribuir este poder por las estrellas.
En este juego de estilo europeo, los jugadores exploran el espacio, reclaman púlsares y descubren tecnologías que les ayudarán a construir una infraestructura de distribución de energía a escala cósmica. Los dados se utilizan para comprar acciones, y los jugadores eligen sus dados de un fondo común. Hay muchos caminos hacia la victoria para que puedas abrir tu propio camino hacia un futuro brillante.

Elige los dados para explorar el universo en Pulsar 2849. El juego sólo dura 8 rondas.
En cada ronda, tira los dados en función del número de jugadores, clasifícalos en función de sus valores y, a continuación, tira los dados para realizar acciones.

Acciones posibles
□ Volar su nave de reconocimiento
□ Tomar un Gyrodyne
□ Desarrollar un Pulsar
□ Construir uno o varios vectores transmisores de energía
□ Patentar una tecnología
□ Comprar un modificador de dados
□ Completa un proyecto especial en tu cuartel general y desbloquea la Carrera de la Puerta

Los jugadores obtienen puntos en cada ronda en función de lo que hayan descubierto y explorado, y todos tienen objetivos comunes que quieren alcanzar.

¿Tiene expansiones? No

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