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That Time you Killed me

38,19 

¡Experimenta la emoción de viajar en el tiempo y la estrategia de asesinar a tu oponente en That time you killed me Este juego narrativo abstracto presenta nuevos escenarios y componentes únicos a medida que avanzas. Coloca tres tableros en fila para representar el pasado, presente y futuro, y comienza con una ficha de jugador en cada tablero. Elige una copia de ti mismo y realiza dos acciones: mueve tu ficha a un espacio adyacente, viaja en el tiempo al siguiente o anterior tablero dejando una copia de ti mismo en la ubicación actual. Asesina a una copia de tu oponente empujándola contra la pared del tablero. Juega a través de cuatro capítulos de dificultad creciente y desbloquea más contenido mientras dominas el juego. ¡Demuestra que eres el verdadero inventor del viaje en el tiempo!

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Descripción

Participantes 2
Edad 10+
Tiempo de juego 15 – 30 minutos
Complejidad Media
Temática Abstracto – Viajes en el tiempo
Mecánica Movimiento en casillas – Enfrentamiento
BGG 344258
Editorial Pandasaurus Games – Tranjis Games
Autor Peter C. Hayward
Idioma Castellano
FUNDAS No requeridas
Contenido 3 tableros de era
2 fichas de foco
14 piezas
4 cajas de capítulo
1 reglamento
1 Contenido secreto
Detalles Tú y tu oponente sois viajeros en el tiempo rivales que intentan borrarse mutuamente de la historia. Para demostrar que eres el verdadero inventor del viaje en el tiempo, debes utilizar tu invento para encontrar a tu enemigo en el tiempo y asesinarlo… ¡antes de que te encuentre a ti!

Desgraciadamente, como tu enemigo ha esparcido muchas copias de sí mismo por la línea temporal, puede que tengas que hacer la terrible hazaña muchas, muchas veces antes de que funcione. Asegúrate de que no te borran a ti primero.

Aquella vez que me mataste es un juego narrativo abstracto de tiempo y asesinato que introduce nuevos escenarios con reglas y componentes únicos a medida que juegas. Como ocurre con cualquier juego de enredar a través del tiempo, debes jugar a través de este contenido en un orden estricto e inalterable.

Para empezar, coloca tres tableros en fila para representar el pasado, el presente y el futuro. Cada jugador comienza con una ficha de jugador en la misma ubicación en cada tablero 4×4, teniendo el jugador inicial su ficha de enfoque en el pasado mientras que el otro la tiene en el futuro.

En un turno, elige una copia de ti mismo en el tablero donde se encuentra tu ficha de enfoque y realiza dos acciones con esta copia: moverte a un espacio ortogonal adyacente, viajar en el tiempo al siguiente tablero (no está permitido viajar del pasado al futuro) o viajar en el tiempo al tablero anterior, dejando una copia de ti mismo en la ubicación actual cuando lo hagas. Claro, has viajado al pasado, pero si te quedas el tiempo suficiente, volverás justo donde empezaste, ¡así que ahora también estás allí! Al final de tu turno, mueve tu ficha de enfoque a otro tablero.

Según las reglas básicas, asesinas a una copia de tu oponente empujándola contra la pared del tablero de juego. Tienes un número limitado de copias de ti mismo en reserva, y las copias asesinadas no vuelven a tu reserva porque eso sería asqueroso. Si te quedas sin copias, ya no puedes viajar al pasado porque no puedes dejar una copia de ti mismo.

Si en tu turno, tu oponente tiene copias de sí mismo en un solo tablero, ¡ganas!

Juega a través de cuatro capítulos de dificultad creciente, añadiendo más travesuras salvajes de viaje en el tiempo y desbloqueando más contenido a medida que dominas el juego.

¿Tiene expansiones? No

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