Naga Raja
25,99 €
En la India se han descubierto dos templos gemelos dedicados a dos divinidades olvidadas desde hace mucho tiempo: Ananta y Garuda. Se rumorea que estas reliquias tienen poderes ocultos e, incluso, cuenta la leyenda que Ananta estaba protegida por los Naga, guardianes serpenteantes que escondían tesoros en sus escamosos huevos, mientras que Garuda, una mítica águila gigante, es su enemigo natural. Como arqueólogo intrépido estás obsesionado con la idea de añadir estas reliquias a tu colección y vas en su busca. Pero tu archirrival, otro renombrado coleccionista, está entrando en el otro templo. Comienza la batalla por el primer puesto…
Disponible
Descripción
Participantes | 2 |
Edad | 9+ |
Tiempo de juego | 30 minutos |
Complejidad | Media – Baja |
Temática | Arquología – Aventuras |
Mecánica | Push your luck (Tienta la suerte) |
BGG | 244191 |
Editorial | Asmodee |
Autor | Bruno Cathala, Théo Rivière |
Idioma | Castellano |
FUNDAS | Ocean (63,5 x 88 mm.) |
Contenido | 2 tableros de Templo 18 reliquias 2 ayudas de juego 17 piezas de Templo 1 Trampa 12 amuletos 36 Palillos del Destino 48 cartas 1 reglamento |
Detalles | Se han descubierto en la India dos templos gemelos de dos divinidades olvidadas que contienen antiguas reliquias. Te lanzas a la búsqueda del tesoro, corriendo para encontrarlos antes que tu rival, pero tu progreso se ve frenado por un laberinto de caminos que cambia constantemente… Y la condenación eterna aguarda a quien sea lo suficientemente insensato como para descubrir las tres reliquias malditas de Garuda.
MUÉVETE RÁPIDO… ¡ELIGE CON SABIDURÍA! Una carrera de tesoros repleta de decisiones difíciles, giros y sorpresas. Has soñado alguna vez con ser un Indiana Jones, persiguiendo reliquias en un templo modular indio… |
¿Cómo se juega? | En este juego para 2 jugadores, cada uno se mueve por su propio templo, que tiene espacios para fichas de habitación y escondites para 9 reliquias sagradas y malditas alrededor. Estas reliquias se colocan al azar, boca abajo, alrededor de los templos y valen puntos de victoria una vez que se les da la vuelta.
El primer jugador que consiga 25 puntos de victoria gana la partida. Sin embargo, un jugador pierde si revela las tres reliquias malditas. En cada ronda, los jugadores compiten para ganar una nueva loseta de habitación utilizando cartas que les permiten lanzar palos de destino. El jugador que tenga más puntos de destino en sus palos gana la ficha de habitación y la coloca en su templo. Cada jugador intenta crear caminos que lleven a sus reliquias, lo que les permite ponerlas boca arriba y conseguir puntos de victoria. Sin embargo, los símbolos de Naga que aparecen en algunos palos permiten activar cartas con poderosos efectos, de modo que nunca se puede dar nada por sentado. UN JUEGO CON CARTAS Y PALOS DE DOBLE USO Los jugadores deben decidir cómo utilizar las cartas que tienen en sus manos: ¿para lanzar palos o para activar sus efectos? Los efectos de las cartas pueden aplicarse en tu juego o en el del oponente y están relacionados con: |
¿Tiene expansiones? | No, no tiene. |
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