Bruxelles 1897
17,99 €
Crear hermosas casas y hermosas obras de arte, utilizar tu influencia en el Palacio Real o el Ayuntamiento y aprovechar sus contactos te permitirán formar parte de la historia de la arquitectura! Y, quién sabe, tal vez también ganes el concurso de las casas más hermosas, lanzado por las autoridades urbanas en honor a la Expo Mundial.
Disponible
Descripción
Participantes | 2 – 4 |
Edad | 10+ |
Tiempo de juego | 40 – 60 minutos |
Complejidad | Media – Alta |
Temática | Urbanística |
Mecánica | Gestión de recursos – Mayorías |
BGG | 275913 |
Editorial | GDM Games |
Autor | Etienne Espreman |
Idioma | Castellano |
FUNDAS | Ocean (63,5 x 88 mm.) |
Contenido | 1 Tablero 17 Marcadores de madera 120 Cartas 1 Reglamento |
Detalles | BRUXELLES 1897
En 1897, el Art Nouveau se apodera de las calles de Bruselas cuando la Feria Mundial abre sus puertas. Ha llegado el momento de cimentar tu nombre en la Historia del Arte. Para conseguirlo, deberás construir magníficos edificios, crear, vender y exponer obras de arte, y estrechar la mano de los nobles de la ciudad. Bruxelles 1897 es un juego de cartas basado en el juego de mesa Bruxelles 1893. Bruxelles 1897 se dirigirá a un amplio público de jugadores. Su mecánica se basa en Bruxelles 1893 y se simplifica sin comprometer la profundidad. Aquellos que conocen el juego de mesa Bruxelles 1893 redescubrirán su aspecto y sensación familiar en Bruxelles 1897. Es un juego de Geek Attitude Games que fue publicado por Pearl Games en 2013. |
¿Cómo se juega? | Una partida de Bruxelles 1897 se juega en 4 rondas. Una ronda consta de un número variable de turnos. En esta versión, las diferentes acciones están representadas por cartas de acción que se alinean en 4 columnas. Al principio de la partida, cada jugador tiene 5 cartas de Arquitecto en la mano. Estas cartas tienen diferentes valores, que van de 1 a 5, y las utilizarás para realizar acciones en las áreas de Art Nouveau y Bruselas. Para realizar una acción en el área de Art Nouveau, debes sustituir una carta de Acción por una de tus cartas de Arquitecto y pagar el valor de esta última. Las acciones en la zona de Bruselas son gratuitas, pero requieren un número creciente de cartas de Arquitecto para activarse, y te arriesgas a que una de ellas sea enviada a prisión. Las diferentes acciones te dan puntos de victoria a lo largo del juego o te ayudan a avanzar en las diferentes pistas. Estas pistas también te dan puntos al final de la partida, dependiendo de las estrategias que decidas adoptar. Cuando todos los jugadores han pasado, la ronda termina. Ahora se calculan las diferentes mayorías. Al final de la ronda, la posición de las cartas de arquitecto en la zona de Art Nouveau determina las mayorías, que a su vez otorgan bonificaciones y/o puntos de victoria. Al final de la cuarta ronda hay una fase de puntuación final. El jugador con más puntos es el ganador. |
¿Tiene expansiones? | Tiene una expansión promocional no traducida: Bruxelles 1897: Leopold II Promo (2019) |
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