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Zombicide – Gear up

El precio original era: 25,99 €.El precio actual es: 22,40 €.

El primer roll and write del universo de Zombicide llega en modo Flip and write ideal para jugar en solitario o hasta 6 jugadores. Equípate bien para parar a todos esos zombis.

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Descripción

Participantes 1 – 6
Edad 14+
Tiempo de juego 30 minutos
Complejidad Baja
Temática Zombis
Mecánica Flip & write
BGG 364792
Editorial CMON
Autor Jordy Adan, Marco Portugal
Idioma Castellano
FUNDAS x109 Square
Contenido 1 reglamento
37 cartas
72 cartas de Zombi
6 paneles de Superviviente
6 paneles de Jefe
6 rotuladores no permanentes
Detalles Zombicide: Gear Up es un juego cooperativo de flip-and-write ambientado en el mundo de Zombicide.

Para configurar, cada jugador toma una tarjeta de sobreviviente, que muestra cuatro armas, junto con las pistas de daño, armadura y munición. Determine el nivel de juego (fácil a pesadilla), luego dé a cada jugador la cantidad adecuada de cartas de zombis regulares y especiales al azar para colocar junto al “tercer nivel de la calle” de su carta. Baraja las diez cartas de turno, luego coloca nueve en una fila, colocando siete cartas de generación junto a las últimas siete de estas cartas.

En un turno, revela la siguiente carta del turno, que muestra qué color de arma activa cada jugador. Cada arma tiene una “forma de golpe” (típicamente un poliominó), y debes ajustar la forma de golpe en el contorno de un zombi para usarla, sin superponerse con ningún daño que hayas infligido previamente. Algunos zombis podrían avanzar hacia los jugadores, moviéndose de su tercera calle a la segunda. Si un zombi está en tu “primera calle” y avanza, recibes un daño equivalente a las estrellas rojas sin marcar de esa carta. Si marcas munición o armadura en un zombi, encierras en un círculo esos símbolos en tu carta de superviviente; puedes gastar una munición para marcar un solo espacio zombie, y puedes gastar armadura en lugar de recibir daño.

Después del tercer turno, revelas la primera carta de generación, que pondrá más zombis en juego, y los jugadores decidirán colectivamente cómo agregar esas cartas a sus terceras calles. Cada vez que marques el espacio final en una carta de zombi, retírala del juego, luego mejora una de tus armas, tal vez ganando la capacidad de usarla varias veces o ganando armadura cuando cubres estrellas rojas. Después de nueve turnos, vuelve a barajar las diez cartas de turno, luego coloca nueve de ellas, junto con las cartas de jefe de nivel 1 y 2 debajo de las últimas siete cartas de turno. Coloca al jefe frente a un jugador. Durante un turno, si el jefe está frente a ti o si tienes un arma de largo alcance activada, puedes atacar al jefe en lugar de a los zombis cerca de ti. Si derrotas al jefe antes de que termine el noveno turno en la segunda ronda, ganas; si no, o si algún jugador muere por daño, entonces pierdes el juego.

Para el modo solitario de Zombicide: Gear Up, toma cartas de acompañante para tres supervivientes que no estén en juego y colócalas junto a tu carta de superviviente. Cuando una carta de turno tiene una cara sonriente, puedes activar el poder de uno de tus compañeros, además de tu propia arma. Cada compañero puede usarse solo una vez en una ronda.

¿Tiene expansiones? No

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