The Manhattan Project Energy Empire
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En Energy Empire, construye tu nación en una era atómica donde la principal amenaza son los impactos globales de la industrialización y la contaminación. Utiliza la ciencia para mitigar los efectos nocivos de la industria y gestiona tus recursos con cuidado en este juego independiente con mecánicas de colocación de trabajadores y construcción de tableros.
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Descripción
Participantes | 1 a 5 |
Edad | 13+ |
Tiempo de juego | 60 – 120 minutos |
Complejidad | Alta |
Temática | Urbana – Industrial |
Mecánica | Colocación de trabajadores – Gestión de recursos |
BGG | 176734 |
Editorial | Minion Games – Do It Games |
Autor | Tom Jolly, Luke Laurie |
Idioma | Castellano |
FUNDAS | x25 Ocean Standard (63,5 x 88 mm.) x78 Mini Euro (45 x 68 mm.) |
Contenido | 1 Tablero principal 78 Cartas de estructura 16 Cartas de impacto global 10 Cartas de nación 20 Losetas de objetivos 5 Tableros de jugador 24 Dados de energía 54 Fichas de polución 50 Fichas de energía 30 trabajadores 12 Fichas de pozo petrolífero 27 Fichas de ciencia 25 Barras de acero 25 Cubos de plástico 30 Barriles de petróleo 54 monedas 1 Libro de reglas |
Detalles | De las cenizas de la guerra, las naciones se alzan con el poder en la era atómica. Cada jugador toma el control de una nación que lucha por el poder a finales del siglo XX. Construyen la industria, el comercio y el gobierno de su nación adquiriendo recursos, construyendo estructuras y explotando fuentes de energía. El precio del petróleo sube y la energía nuclear es la tendencia del futuro. El Proyecto Manhattan: Energy Empire está ambientado en el mismo “universo” que El Proyecto Manhattan, pero es un juego independiente, no una expansión.
La principal amenaza en Energy Empire no es la guerra, sino los inciertos impactos globales, resultado de los efectos secundarios de la industrialización y la contaminación. Muchas acciones tienen un coste. Así, a medida que las naciones se vuelven más industriosas, también aumentan la cantidad de contaminación en el medio ambiente. El uso cuidadoso de la ciencia puede mitigar los efectos nocivos de la industria y ayudar a evitar crisis globales. Energy Empire utiliza una mecánica de colocación de trabajadores, construcción de tableros y gestión de recursos. En cada turno, un jugador puede elegir entre trabajar o generar. En un turno de trabajo, un jugador juega un único trabajador en el tablero principal y, a continuación, utiliza trabajadores y energía para activar cartas en su tablero. Los jugadores pueden gastar energía para usar un espacio ocupado en el tablero principal, por lo que nunca hay espacios completamente bloqueados. En un turno de generación, los jugadores pueden renovar su suministro de energía tirando “dados de energía” que representan la energía nuclear, el carbón, el petróleo, la energía solar y otras formas de energía. |
¿Tiene expansiones? | Sí, tiene 3 expansiones |
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