Scythe
69,49 €
Juego de mesa 4x de construcción de motores, ambientado en los años 20, con una historia de ciencia ficción apocalíptica de la Europa del este. Alista reclutas, conquista territorios, construye estructuras y máquinas de guerra y consigue conquistar y avanzar más que tus rivales.
Disponible
Descripción
Participantes | 1 – 5 |
Edad | 14+ |
Tiempo de juego | 90 – 115 minutos |
Complejidad | Alta |
Temática | Ciencia ficción – Años 20 |
Mecánica | Gestión de recursos – 4x |
BGG | 169786 |
Editorial | Maldito Games |
Autor | Jamey Stegmaier |
Idioma | Castellano |
FUNDAS | x54 Asia (57,5 x 89 mm.) x42 Mini Euro (44 x 68 mm.) x50 Magnum (70 x 110 mm.) |
Contenido | 1 Tablero de Juego 5 Tableros de Jugador 5 Tableros de Facción 80 Piezas de Recursos 12 Multiplicadores de Recursos 12 Fichas de Encuentro 6 Losetas de Bonificación 80 Monedas 2 Discos de Poder 50 Cartas Grandes 54 Cartas Medianas de Objetivo 42 Cartas Pequeñas de Combate 5 Peones de Acción 5 Fichas de Popularidad 5 Fichas de Poder 30 Fichas de Estrella 20 Piezas de Estructura 20 Fichas de Recluta 20 Miniaturas de Mech 5 Miniaturas de Líder 40 Trabajadores 30 Cubos 1 Reglamento 1 Hoja de Referencia 1 Reglamento en Solitario |
Detalles | Es una época de agitación en la Europa de los años veinte. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado capitalista conocida simplemente como “La Fábrica”, que alimentó la guerra con mechs fuertemente blindados, ha cerrado sus puertas, llamando la atención de varios países cercanos.
Scythe es un juego de construcción de motores ambientado en una historia alternativa de la década de 1920. Es una época de agricultura y guerra, de corazones rotos y engranajes oxidados, de innovación y valor. En Scythe, cada jugador representa a un personaje de una de las cinco facciones de Europa del Este que intentan ganar su fortuna y reclamar la participación de su facción en las tierras que rodean la misteriosa Fábrica. Los jugadores conquistan territorio, alistan nuevos reclutas, cosechan recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan monstruosos mechs. |
¿Cómo se juega? | Cada jugador comienza la partida con diferentes recursos (poder, monedas, habilidad para el combate y popularidad), una ubicación inicial diferente y un objetivo oculto. Las posiciones de inicio están especialmente calibradas para contribuir a la singularidad de cada facción y a la naturaleza asimétrica del juego (cada facción comienza siempre en el mismo lugar).
Scythe da a los jugadores un control casi total sobre su destino. Aparte de la carta de objetivo oculto individual de cada jugador, los únicos elementos de suerte o variabilidad son las cartas de “encuentro” que los jugadores robarán al interactuar con los ciudadanos de las tierras recién exploradas. Cada carta de encuentro proporciona al jugador varias opciones, permitiéndole mitigar la suerte del sorteo a través de su selección. El combate también se rige por las elecciones, no por la suerte o el azar. Scythe utiliza un mecanismo de selección de acciones racionalizado (sin rondas ni fases) para mantener el juego a un ritmo rápido y reducir el tiempo de inactividad entre turnos. Aunque hay muchos conflictos directos para los jugadores que los buscan, no hay eliminación de jugadores. Cada parte de Scythe tiene un aspecto de construcción de motores. Los jugadores pueden mejorar las acciones para ser más eficientes, construir estructuras que mejoren su posición en el mapa, alistar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de los personajes, activar mechs para disuadir a los oponentes de invadir, y expandir sus fronteras para cosechar mayores tipos y cantidades de recursos. Estos aspectos de la construcción de motores crean una sensación de impulso y progreso a lo largo del juego. El orden en que los jugadores mejoran su motor contribuye a la sensación única de cada partida, incluso cuando se juega con una facción varias veces. |
¿Tiene expansiones? | Sí, varias en español. |
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